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吞噬星空2

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“高射机枪的碎片!苏卡不列!真他妈的疼!”

话音未落炮手开火了,坦克剧烈的颤动起来。

空弹壳被炮闩吐出来,掉在坦克的地板上,燃烧未完全的火药那刺激的味道塞满了战斗室。

波多利斯科夫一边咳嗽一边缠绷带:“该死!这批炮弹的火药怎么又有问题!后方工厂的管理人应该统统枪毙!”

“能打响已经不错了。”装填手把另一发炮弹塞进炮膛,“穿甲弹还有20发!”

炮手直接开火。

几乎同时,所有人都听到duang的一声,显然又有一发敌人的穿甲弹被罗科索夫一型靠谱的装甲挡开了。

完成简单包扎的波多利斯科夫透过指挥塔的潜望镜往外看,发现敌人已经接近到1000米以内了。

来自敌人的火力明密集起来。

波多利斯科夫抬起左手,把舱门带上——刚刚他进来进得急,舱门还大敞着,阳光从舱门漏下来。

炮手第三次开火。

随着舱门关闭,战斗室里刺鼻的火药味更加浓烈。

炮手:“敌人再不撤退,我们就要被劣质火药熏死了!”

“少抱怨!开火!别让敌人接近战——”

正说着,装甲外壳又传来一声闷响,然后正在转动的炮塔就卡住了。

波多利斯科夫:“苏卡不列!座圈被卡住了,该死的普洛森奸计!”

普洛森人会故意瞄准炮塔座圈,这件事波多利斯科夫在后方上坦克兵学校的时候就听教官说过了。

按理说罗科索夫一型在设计上考虑到敌人喜欢打座圈,在座圈的防护上狠下功夫。

夏季战役的时候“复仇号”被普洛森坦克围攻,硬抗了无数发座圈愣是完全没有被卡住,说明设计团队的努力卓有成效。

但显然人倒霉的时候,设计团队也没辙。

波多利斯科夫:“我出去看看情况,你等故障修复就继续开火!”

“你肩膀不是受伤了吗?”

波多利斯科夫低头看了眼,笑道:“不碍事!”

他两手并用爬出坦克,可以明显感觉到右手有些使不上力,但他咬牙坚持住了。

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