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吞噬星空2

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那样对面往左拉出来,他只需要开枪就行了,往右拉出来,snax能瞬间将枪口甩过去。

就有点架中间甩两边的意思。

江阳脑海里瞬间的想法是,这个技巧好像用到狙击枪上也不错。

然后,后续的对抗当中,snax的手枪开火也很有节奏感。

如果对面贴脸打他,他就会疯狂开火,追求爆发力。

然中远距离的情况下,snax更多是慢节奏地去点头,控制开枪的速率。

他也有些明悟,他两把默认手枪一直都玩的有些问题,就是把握不好这种节奏感。

有时候一着急,就会疯狂泼水。

可因为手枪后坐力的问题,有时候哪怕准星放到头上,也没办法打中。

越打不中就越急,越急就越打不中。

这样下来,usp杀不到人,就没自信。

没自信就更杀不到人,完全形成恶性循环了。

现在想来,其实他是能打好手枪的,就是得调整心态,并且把习惯慢慢改过来才行。

思路清晰之后,江阳意念一动,系统面板再次出现。

【老登:江阳】

【年龄:30岁】

【所属战队:Steel Helmet】

【状态:最后一舞】

【综合水平:职业LV.5

枪法:职业级LV.4

意识:职业级LV.6

地图理解:职业级LV.3

选位:职业级LV.6

反应:职业级LV.8

交流:职业级LV.2

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