首页

吞噬星空2

菜单

第二是适度。《我叫MT》不像后来的那些国产游戏一样挑拨仇恨、刺激玩家疯狂冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,基本上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友好。

而且,游戏中也没有诸如国战、城战这种高强度的PVP,GVG内容,免费玩家遭受的挫折感相对较弱。

陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有可能就玩脱了。

从这一点上来说,《我叫MT》算是比较好的过渡作品。

第三是易于宣传。

关于这一点,陈陌是深思熟虑过的。

卡牌游戏的核心是什么?

不是玩法,而是IP。

所谓的IP,就是intellectual property的缩写,翻译成中文是知识产权。

在国内游戏圈,IP可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大IP不惜壕掷千金,许多游戏设计师张口闭口不离IP,比吃饭喝水还频繁。

为什么IP这么重要,这么值钱?

因为在卡牌游戏中,IP决定着卡牌的价值。同样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,显然这两款游戏所能吸引的用户群是完全不一样的,玩家们为了抽到橙卡所愿意付出的代价也是不一样的。

三国基本上是最差的IP,因为做三国游戏的人太多了,大家太熟悉。

上一页目录下一页

相关小说全部