陈陌一乐。
本来他最担心的,不是动漫不火,也不是游戏没人玩,而是玩家们不愿意掏钱。
毕竟玩家的消费观念是很难扭转的,如果大部分玩家不愿意掏钱买增值服务,土豪过少无法对其他玩家形成有效的充值刺激,那么这款游戏的月流水很难提上来。
不过,看到文凌薇的反应之后,陈陌对这款游戏的盈利能力充满了信心。
食髓知味,大部分玩家在体验过充值的快感之后,都很难控制住自己不充第二笔钱。而那些不充钱的玩家,看到充钱就能获得的福利也会心痒,尝试第一笔小额充值。
只要这两种玩家在玩家总数中占据的总量足够,《我叫MT》手游的盈利能力就能得到保证。
……
临近游戏上线,帝朝互娱对于《圣泉守卫者》的推广也展开了。
规模谈不上铺天盖地,只是在帝朝游戏平台上给了几个比较关键的推荐位置,然后安排一批游戏媒体写了新游预告和软文。
毕竟这只是一款手游,帝朝互娱内部对它的盈利能力也有个大概的预估,不可能无限制地砸钱推广,毕竟推广都是需要成本的。
即使是帝朝游戏平台上的推荐位也不是零成本,要知道这些推荐位如果给其他更好的游戏,那就能赚更多的钱,这一来一去就相当于亏了。
所以,帝朝互娱也没有不计代价地给《圣泉守卫者》去推广,只是给了几个比较好的推荐位。
不过,在帝朝互娱高层眼中,就这几个推荐位也足以碾压陈陌这个不知名设计师了。