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吞噬星空2

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.la 11月底,COG的玩家们突然发现了一个问题。

COG这张地图好像不更新了。

之前这张地图的作者非常勤奋,每隔一周都会有一些小的数值平衡改动,偶尔还会对游戏本身的机制和地图布局进行大改,玩家们经常能够玩到新内容。

而国内的玩家们在许多汉化组的热心搬运下,基本上也能第一时间玩到最新的COG汉化版地图。

但是,不知道从什么时候开始,COG这款地图的更新就完全停滞了,别说游戏机制的改动和新英雄了,就连数值平衡调整都没有了。

玩家们都很费解,这是什么情况?这不像是拉曼·克莱夫的风格啊?

难道说,他遇到了什么不可抗力,放弃这张地图了?

很多人都在议论。

很快,在国外玩家的追问之下,拉曼·克莱夫在自己的社交网站上公布了COG的最新消息。

其实他也不是特意隐瞒的,可能只是因为前段时间一直在忙,所以没有更新自己的社交网站主页而已。

在最新的社交网站动态中,拉曼·克莱夫宣布自己已经与GA达成合作,将把COG打造成不依附于《魔兽争霸》的独立游戏,预计在明年年初就能和玩家们见面了。

这条消息不仅在国外玩家群体中引起了轩然大波,也自然而然地传到了国内。

《魔兽争霸》官方论坛中有一条讨论COG的帖子在一天之内被顶了三百多楼,成为当天最热的帖子。

“COG的制作者说要把COG打造成一款独立的游戏?意思是想和《魔兽争霸》划清界限?”

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