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吞噬星空2

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“注意,这里的武当派弟子、少林派弟子,都有可能是玩家或者NPC,如果玩家不主动表露自己的身份,从游戏机制上来说是无法判断出他的准确身份的。”

“以上仅仅是‘伪装’这一种情况,各武林人士之间的关系也可以是敌对的,玩家可以任意攻击任何的武林人士,不管他是NPC还是玩家,但这么做也要承担相应的后果。比如结仇、被此门派追杀报复等等。”

“玩家们无法确定24名玩家还剩多少,只能知道这100多位武林人士剩下多少。当某个武林人士遇害的时候,如果他的尸体被发现,或者长时间失踪,这个消息会传开,让所有玩家都知道。”

“也就是说,对于玩家而言,这款游戏的核心内容在于:”

“活到最后,获得足够强大的武功,争夺武林盟主或者武林霸主。”

“至于玩家采取何种策略,没有任何限制。玩家可以伪装成NPC,从头苟到最后,身怀绝技但从外表上看完全就是个普通小兵;也可以一上来就高调地亮出自己的玩家身份,对各个武林人士大杀特杀。”

“为了帮玩家更好地完成伪装NPC的目标,我们将为玩家提供完善的人工智能辅助系统。例如,当玩家A的实力(包括内功、招式)等远高于玩家B的时候,玩家B想要偷袭玩家A,即使玩家A自己没发现,他的角色也会自动完成闪避动作,减少自己受到的伤害。因为按照常理,一个小弱鸡偷袭武功高强的大侠,是几乎不可能成功的。”

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